Bungie oficializa data após vazamento na Xbox Store e promete refinamento em shooter live-service
Bungie confirma lançamento do shooter live-service Marathon para 5 de março de 2026, após vazamento na Xbox Store e adiamento do lançamento inicial.
A Bungie confirmou oficialmente o lançamento de Marathon para o dia 5 de março de 2026, após um vazamento da data na Xbox Store que foi rapidamente removido. O anúncio oficial foi reforçado com a publicação do teaser trailer na página oficial do jogo no YouTube, encerrando com a mensagem: “Coming March 5, 2026. Pre-order now.”
Histórico e desenvolvimento conturbado
O desenvolvimento de Marathon se estende por quatro anos, período que coincide com a aquisição da Bungie pela Sony. Inicialmente previsto para setembro de 2025, o lançamento foi adiado para março de 2026 após feedbacks mornos de uma fase Alpha e uma controvérsia relacionada à alegações de plágio. Esses desafios levaram o estúdio a investir tempo extra em refinamentos visuais, narrativos e de design para aprimorar a experiência do shooter live-service.
Um shooter live-service com proposta diferenciada
Marathon se posiciona no segmento de “extraction shooters”, um gênero que tem ganhado destaque recentemente. Diferentemente da maioria dos jogos live-service que adotam o modelo free-to-play, Marathon será um título premium. Além disso, oferecerá passes de recompensa que não expiram, semelhante ao sistema de “Warbonds” presente em Helldivers 2, título que tem sido referência de sucesso para esse modelo de monetização.
Desafios de mercado e expectativas
O mercado de jogos live-service é muito competitivo e volátil, especialmente sob a pressão de empresas como a Sony em busca de um título de grande sucesso. Marathon terá como grande desafio conquistar e manter a atenção dos jogadores, oferecendo uma jogabilidade envolvente que se diferencie da concorrência, como o popular Arc Raiders. A aposta é que o jogo consiga atrair público não apenas pela monetização, mas por um gameplay sólido e experiências únicas.
Compromisso da Bungie e da Sony
Durante uma conferência empresarial, o CEO da Bungie, Hermen Hulst, ressaltou que a Sony aprendeu com os erros do passado, como os enfrentados no projeto Concord, e que está comprometida em apoiar Marathon para atingir seu potencial. O adiamento do lançamento reflete esse compromisso em oferecer um produto mais polido e alinhado com as expectativas dos jogadores.
O lançamento de Marathon em março de 2026 será um momento decisivo para a Bungie e para a Sony, que buscam consolidar sua presença no segmento de jogos live-service com um título que combine inovação, qualidade e sustentabilidade a longo prazo.
Fonte: www.dualshockers.com