Entenda como o novo Fable resgata a essência da série com inovação e humor britânico
Fable 2026 apresenta um reboot que combina a essência dos contos de fadas com humor britânico e uma População Viva inédita.
Fable 2026 marca o retorno da icônica franquia de RPG de ação em mundo aberto com um reboot completo, revelado durante o Developer_Direct de 2026. Desenvolvido pela Playground Games, conhecida pela série Forza Horizon, o título será lançado no segundo semestre de 2026 para Xbox Series X|S, Xbox no PC, Xbox Cloud, Steam, PlayStation 5 e estará disponível no Xbox Game Pass Ultimate.
Um novo começo para a franquia Fable
Segundo o diretor Ralph Fulton, o jogo não faz parte da linha do tempo existente da série original, mas sim um “novo começo” que permite maior liberdade criativa para reconstruir Albion e narrar uma história inédita. A inspiração da trilogia original da Lionhead está presente, mas o reboot busca ser a visão da Playground Games, incorporando a personalidade da equipe.
A essência de Fable: conto de fadas e britanidade
Fulton destaca que Fable é “conto de fadas, não fantasia”, onde as narrativas são mais íntimas, focadas em pessoas comuns tocadas pela magia, e com um forte componente moral. O tom britânico, manifestado no humor seco e característico, é outro pilar importante que permeia o jogo, refletido tanto no elenco quanto no estilo narrativo.
História inicial e liberdade de exploração
O jogo começa com o personagem do jogador ainda criança, que descobre seus poderes heroicos. Após um salto temporal, ele retorna à sua vila natal, Briar Hill, que está sob uma maldição que transforma seus habitantes em pedra. Com uma pista sobre um estranho misterioso e a sugestão de buscar ajuda na Guilda dos Heróis em Bowerstone, o jogador é livre para explorar Albion em qualquer ordem, sem imposições de “level gating” ou sequência obrigatória.
Sistema de combate entrelaçado e emergente
O combate une corpo a corpo, ataques à distância e magia em um sistema fluido e contínuo, onde o jogador pode alternar rapidamente entre estilos. Inimigos apresentam pontos fortes e fracos, incentivando táticas variadas e exploração do ambiente. Elementos emergentes, como fogo amigo acidental, adicionam humor e caos às batalhas, reforçando a personalidade única do jogo.
Nova abordagem para moralidade
O sistema de moralidade abandona a tradicional escala de bem e mal para focar nas reputações locais, baseadas em ações testemunhadas por NPCs. Diferentes moradores têm visões subjetivas das atitudes do jogador, criando uma “nuvem de reputações” que influencia reações, preços, relacionamentos e até possibilidades de casamento. O jogador pode gerenciar essas reputações, inclusive pagando para alterá-las, refletindo a complexidade moral do mundo.
População Viva: mais de mil NPCs únicos
A População Viva é uma inovação que traz mais de mil NPCs com rotinas, empregos e personalidades distintas, criando assentamentos funcionais e cheios de vida. Essa complexidade aumenta a imersão, permitindo o reconhecimento e interação aprofundada com os habitantes, que reagem ao jogador de forma autêntica e variada.
Humor britânico e estilo mockumentary
O humor característico do jogo se manifesta tanto nas interações quanto no tom geral, influenciado por comédias britânicas como “The Office” e “Peep Show”. Um estilo de entrevista mockumentary é utilizado para contar histórias e desenvolver personagens, oferecendo um formato inovador no universo dos games.
Expectativas para o futuro
Além das primeiras missões e elementos já apresentados, a Playground Games pretende revelar mais detalhes sobre a história principal, elenco, progressão, combate, simulações sociais e econômicas. A personalização do personagem já foi confirmada, garantindo que o jogador possa ser o herói que desejar.
Fable 2026 promete uma reinvenção profunda da série, combinando o respeito às raízes com inovação técnica e narrativa para oferecer uma experiência rica, divertida e cheia de personalidade.
Fonte: news.xbox.com
