Highguard oferece experiência inovadora em shooter competitivo

Wildlight Studios

Conheça o novo jogo Raid Shooter que mistura estratégia de base e jogabilidade FPS em partidas intensas

Highguard oferece experiência única em FPS com defesa e ataque de bases, personagens equilibrados e progressão estratégica em partidas multiplayer.

Highguard oferece uma experiência inovadora em jogos de tiro competitivo ao apresentar um formato que combina ação em primeira pessoa com elementos estratégicos de defesa e ataque a bases inimigas. Desenvolvido pela Wildlight Studios, um estúdio remoto com expertise em FPS, o título foi construído ao longo de quatro anos para proporcionar uma jogabilidade intensa, equilibrada e altamente rejogável.

O conceito de “Raid Shooter” em Highguard

Diferente dos shooters tradicionais, Highguard introduz o conceito de “Raid Shooter”, onde equipes de três jogadores escolhem seus personagens, chamados Wardens, e também votam na base que defenderão ou atacarão. O objetivo principal é reduzir a saúde da base adversária de 100 a 0, por meio de fases que alternam entre preparação, coleta de recursos e combates diretos.

Na fase inicial de “gear-up”, os jogadores têm dois minutos para explorar o mapa, coletar equipamentos melhores e farmar a moeda vesper. A tensão aumenta quando o “Shieldbreaker” — uma espada especial — aparece em um ponto público, iniciando a disputa pela capacidade de quebrar o escudo inimigo e começar o raid propriamente dito.

Mecânicas de base e combate

O raid ocorre quando uma equipe consegue levar o Shieldbreaker até a base adversária. A estrutura possui três alvos que podem ser destruídos: dois geradores que causam 35 de dano cada e levam 40 segundos para serem desativados, e um núcleo central que, ao ser destruído em 60 segundos, decide a partida instantaneamente.

O sistema de dano e defesa é equilibrado: se a equipe defensora inutilizar o ataque, ela causa dano ao adversário, incentivando estratégias cuidadosas e a cooperação entre os membros. Além disso, elementos como paredes reforçáveis e checkpoints em geradores adicionam camadas de estratégia.

Wardens: personagens equilibrados e variados

Highguard apresenta oito Wardens no lançamento, cada um com habilidades únicas e um ultimate distinto, porém com estatísticas equilibradas para garantir que a habilidade do jogador prevaleça. Por exemplo, Mara oferece suporte com escudos e controle de ressurreição, enquanto Redmane é indicado para ataques frontais com seu poder de destruição de estruturas.

Essa simplicidade nas habilidades facilita o aprendizado, ao mesmo tempo em que permite variações táticas conforme o estilo do jogador.

Arsenal e personalização

O arsenal do jogo é diversificado, incluindo revólveres, rifles de precisão, submetralhadoras e espingardas, além de armas pesadas para derrubar obstáculos. Os jogadores podem trocar e adquirir armas durante a partida, buscando combinações que melhor se encaixem no seu modo de jogo.

O visual do jogo destaca uma mescla entre elementos bélicos da era mundial e toques de fantasia, o que se estende às opções de personalização de Wardens, montarias e armas.

Monetização justa e planos para o futuro

Como um jogo free-to-play independente, Highguard aposta em uma monetização equilibrada, com o máximo de 20 dólares para cosméticos mais caros e caminhos claros para desbloqueios gratuitos. São usadas três moedas distintas, sendo duas conquistadas no jogo e uma adquirida via compra.

O estúdio planeja atualizações bimestrais com novos Wardens, mapas, armas e bases, garantindo a longevidade e relevância do título na cena multiplayer.

Uma nova aposta no gênero competitivo

Apesar do gênero não ser o preferido de todos, Highguard conquistou rapidamente jogadores pela sua jogabilidade fluida, design polido e dinâmica de equipe. A experiência marcada pela paixão dos desenvolvedores e o foco em gameplay sugere que o título pode se consolidar como um dos grandes lançamentos competitivos dos próximos anos.

Com partidas envolventes e uma proposta inovadora, Highguard convida jogadores a deixarem de lado o ruído das primeiras impressões e explorarem um shooter com uma identidade própria e um futuro promissor.

Fonte: xboxera.com

Fonte: Wildlight Studios

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