Kiln: o novo jogo da Double Fine que une cerâmica e batalhas multiplayer

Em Kiln, jogadores criam vasos personalizados que definem habilidades em arenas de combate inspiradas na mitologia antiga

Kiln, novo jogo da Double Fine, combina criação de cerâmica com batalhas multiplayer em arenas inspiradas na mitologia antiga.

Kiln jogo Double Fine apresenta uma abordagem inovadora ao combinar a arte de criar cerâmica com batalhas multiplayer em equipe. Desenvolvido pela Double Fine, reconhecida por seu estilo único e criativo, Kiln propõe que o jogador molde vasos de argila que são, na verdade, os personagens de combate nas arenas do jogo.

Moldando seus personagens

No centro da experiência está a criação dos vasos em The Wedge, o estúdio virtual onde os jogadores selecionam o tamanho e formato da argila e, com controles simples, moldam seus vasos. Essa criação é mais do que estética: cada formato confere habilidades específicas, ataques básicos e especiais, totalizando 24 ataques únicos baseados na forma escolhida. Por exemplo, um vaso em forma de prato pode ter ataques que ricocheteiam em inimigos, enquanto um cilindro pode se transformar num martelo gigante para causar dano.

Equilíbrio entre arte e acessibilidade

Segundo Derek Brand, líder do projeto, a fabricação de vasos foi pensada para ser acessível e imediata, mesmo para quem não tem experiência com cerâmica. O controle foi simplificado para permitir que o jogador sinta-se um mestre ceramista rapidamente, fomentando a criatividade sem barreiras técnicas. Além do desafio de moldar, existe a decisão estratégica de equilibrar capacidade de água com resistência, pois quanto maior o vaso, maior a capacidade, porém menor a vida.

The Wedge: um espaço social e de treino

O estúdio The Wedge funciona também como um hub social. Nele, os jogadores podem treinar golpes, testar seus vasos contra bonecos, explorar criações de outros jogadores e acessar uma loja comandada pelo personagem Slip. Este oferece itens comemorativos para personalizar os vasos, como esmaltes, adesivos e padrões, reforçando o aspecto festivo e comunitário do jogo. O ambiente ainda conta com interações físicas e gestos simples, como danças e expressões de aprovação, promovendo comunicação não verbal e cooperação entre jogadores.

Modos de jogo e mapas mitológicos

Kiln estreia com o modo Quench, onde equipes de quatro jogadores competem para transportar água e apagar o forno adversário. Os mapas são ambientados em domínios flutuantes de deuses da mitologia grega e egípcia, cada um com mecânicas únicas e estratégicas. Destacam-se mapas como a sala de Athena, com corredores estreitos e esponjas para criar barreiras temporárias, o centro de entregas de Hermes com esteiras transportadoras e a pista de dança de Dionísio que força jogadores a dançar, alterando a dinâmica do combate.

Foco na variedade e comunidade

A equipe da Double Fine prioriza a diversidade dos mapas e a experiência do lobby no lançamento, planejando ouvir o feedback da comunidade para futuras atualizações. A jogabilidade combina estratégia, variedade de ataques e formatos de vaso, e um ambiente social descontraído que convida tanto a novatos quanto a jogadores competitivos.

Plataforma e lançamento

Kiln será lançado entre março e maio de 2026 para Xbox Series X|S, Xbox no PC, Xbox Cloud Gaming, PlayStation 5 e Steam. Também estará disponível no Xbox Game Pass Ultimate e contará com suporte ao recurso Xbox Play Anywhere e otimização para modo portátil.

Com uma proposta única que une criação artística e ação multiplayer, Kiln promete trazer frescor ao gênero party brawler, misturando estratégia, personalização e diversão em um universo mitológico encantador.

Fonte: news.xbox.com

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