PlayStation dá início à campanha ‘Amor pelo Jogo’ com KIM CHAEWON

Colaboração especial para celebrar o Ano Novo com momentos inesquecíveis.

PlayStation inicia 2026 com a campanha 'Amor pelo Jogo', estrelada por KIM CHAEWON.

PlayStation inicia o ano de 2026 com uma emocionante campanha chamada ‘Amor pelo Jogo’, que destaca momentos marcantes das celebrações de Ano Novo, com a participação da idol KIM CHAEWON, do grupo K-pop LE SSERAFIM. A campanha convida os jogadores a vivenciarem a magia do Ano Novo através de quatro episódios distintos: Família, Amigos, Irmãs e Solo.

O Contexto da Campanha

A PlayStation tem se destacado por suas iniciativas que unem comunidades de gamers e a cultura pop. A campanha ‘Amor pelo Jogo’ não é apenas uma celebração das festividades, mas também uma forma de conectar os fãs com as experiências únicas que os jogos oferecem. Ao trazer uma figura icônica como KIM CHAEWON, a PlayStation busca não só promover seus produtos, mas também criar uma narrativa que ressoe com o público jovem, que é uma parte significativa de sua base de usuários. Além disso, a escolha da artista reflete uma estratégia de marketing que almeja atingir uma audiência mais ampla e diversificada.

Detalhes da Campanha

O primeiro episódio da série, intitulado ‘Família’, já foi lançado, e os próximos episódios estão programados para serem divulgados nos dias seguintes: Amigos em 4 de fevereiro, Irmãs em 5 de fevereiro, e Solo em 6 de fevereiro. A campanha apresenta um conteúdo envolvente, onde KIM CHAEWON compartilha suas experiências pessoais com os jogos, incluindo sua primeira jogatina no PS5 com Stray, um jogo que a encantou por sua narrativa e interatividade. Além disso, ela comentou sobre sua preferência pelas várias cores do controle DualSense, destacando a elegância do Chroma Indigo e a sofisticação do Midnight Black.

Expectativas e Impacto Futuro

Com a próxima liberação de conteúdos e uma série de eventos nas redes sociais, a PlayStation espera aumentar o engajamento de sua comunidade. Ao criar vídeos e interações dinâmicas, como o sorteio de um controle DualSense assinado por KIM CHAEWON, a marca pretende não apenas reforçar sua presença no mercado de jogos, mas também consolidar laços mais fortes com os fãs. A combinação de jogos e cultura pop é uma estratégia que, se bem executada, pode resultar em um aumento significativo na lealdade do cliente e na visibilidade da marca.

Conclusão

A campanha ‘Amor pelo Jogo’ representa um passo significativo na forma como a PlayStation se conecta com seu público. Ao incorporar elementos de cultura pop e personalidades influentes, a marca não apenas promove seus produtos, mas também enriquece a experiência do usuário, tornando-a mais memorável e envolvente. Com a expectativa de lançamentos futuros e uma variedade de interações, os fãs podem esperar uma temporada emocionante pela frente.

Fonte: blog.playstation.com

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