Por que criadores de Little Nightmares deixaram a franquia para REANIMAL

Entenda a decisão da Tarsier Studios de abandonar uma série de sucesso para investir em um novo projeto com tom mais sombrio e inovador

Criadores de Little Nightmares explicam por que deixaram a franquia para focar em REANIMAL, buscando inovação e um tom mais sombrio no novo jogo.

A decisão dos criadores de Little Nightmares de se afastar da franquia para se concentrar em REANIMAL marca um importante momento de transição para a Tarsier Studios. Reconhecidos por criar uma das séries de horror mais impactantes da última década, os desenvolvedores explicam que buscaram essa mudança para evitar a estagnação e explorar novas possibilidades criativas.

A crise de identidade por trás da mudança

Em entrevista recente, Andreas Johnsson, cofundador da Tarsier Studios e produtor de REANIMAL, revelou que o estúdio enfrentou uma crise de identidade ao longo dos últimos vinte anos. A equipe questionou se queria ser conhecida apenas por uma franquia específica ou se preferia que o público aguardasse ansiosamente o próximo jogo da Tarsier, independentemente do título.

Essa reflexão motivou o estúdio a optar por um caminho que priorizasse a qualidade sobre a quantidade, focando em projetos menores e mais autorais. Segundo Johnsson, essa abordagem está alinhada com a meta de se aproximar cada vez mais de um reconhecimento baseado no estilo e na inovação da equipe, e não apenas no sucesso de uma série.

REANIMAL: uma nova identidade sombria e cooperativa

Ao deixar Little Nightmares e a parceria com a Bandai Namco, a Tarsier buscou um tom mais obscuro e uma experiência diferenciada. REANIMAL representa essa evolução, oferecendo uma narrativa que explora a sensação de personagens pequenos em um mundo desolado, mas com uma atmosfera ainda mais sombria e intensa.

Além disso, o jogo incorpora uma experiência cooperativa inédita para o estúdio, inspirada na forma como jogadores costumavam compartilhar o terror de Little Nightmares, mesmo sendo um título single-player. Johnsson destacou que essa escolha foi influenciada pelas memórias da equipe ao assistir filmes de horror, como Alien, onde o medo compartilhado cria uma experiência única, entrelaçando tensão e momentos nervosos de diversão.

O futuro da Tarsier Studios e REANIMAL

REANIMAL está previsto para lançamento em 13 de fevereiro de 2026, chegando ao PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. A expectativa é alta para este novo capítulo da carreira da Tarsier, que aposta em consolidar uma nova identidade e ampliar seus horizontes no gênero de horror.

Com essa mudança, o estúdio demonstra preocupação em evoluir suas competências e evitar o risco de estagnação, buscando oferecer experiências mais ricas e desafiadoras para os jogadores. REANIMAL promete ser uma representação dessa maturidade, unindo inovação narrativa, cooperatividade e uma atmosfera ainda mais densa que as anteriores produções da equipe.

O afastamento da franquia Little Nightmares não significa o abandono do legado, mas sim um passo corajoso para ampliar o repertório criativo da Tarsier Studios, conquistando um novo espaço no cenário dos jogos de horror.

Fonte: www.dualshockers.com

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