Prince of Persia remake canceled em meio a grandes cortes na Ubisoft

Dagger Sand

Ubisoft cancela remake de Prince of Persia: The Sands of Time e adia sete jogos enquanto reestrutura estúdios

Ubisoft cancela o esperado remake de Prince of Persia: The Sands of Time e anuncia adiamento de sete jogos, em um processo de reestruturação e fechamento de estúdios.

A Ubisoft anunciou o cancelamento do remake de Prince of Persia: The Sands of Time, título que vinha sendo desenvolvido por anos e estava programado para lançar em 2026. Essa notícia pegou muitos fãs de surpresa, considerando o legado do jogo original, lançado em 2003 e reconhecido como um marco dos jogos de plataforma.

Contexto do remake e legado do original

O Prince of Persia: The Sands of Time de 2003 é celebrado por sua jogabilidade inovadora, na qual o jogador controla um príncipe que possui uma adaga capaz de manipular o tempo, permitindo reverter erros e explorar perigos com mais segurança. Essa mecânica revolucionou os plataforma e influenciou diversos jogos posteriores.

O remake prometia atualizar os gráficos e a experiência para as novas gerações, mas aparentemente enfrentou sérios problemas durante o desenvolvimento que levaram à sua interrupção.

Reestruturação ampla na Ubisoft

Segundo o CFO Frederick Duguet, a empresa cancelou seis jogos, incluindo o remake de Prince of Persia, e adiou sete outros, além de fechar dois estúdios. Dentre os cancelamentos, quatro são de novas propriedades intelectuais, incluindo um jogo mobile.

Essa medida faz parte de um processo de reestruturação que visa criar cinco “casas criativas” para administrar os projetos da Ubisoft, tentando otimizar o desenvolvimento e focar em qualidade e inovação.

Impactos e repercussão

O cancelamento de um título tão aguardado e perto do lançamento é incomum e sugere que o produto final poderia comprometer a marca Prince of Persia. A decisão reforça a seriedade da empresa em não lançar algo que não esteja à altura das expectativas.

Além disso, o movimento lembra estratégias similares adotadas por outras gigantes do setor, como a Microsoft em 2025, quando cortaram diversos projetos e realizaram demissões para reorganizar seu portfólio.

Os desafios de reviver clássicos

Reimaginar um clássico não é tarefa simples. O público espera uma atualização fiel que mantenha o que tornou o jogo único, mas também quer novidades e melhorias técnicas. Se o remake não consegue equilibrar esses elementos, pode resultar em decepção e danos à reputação.

Próximos passos para a Ubisoft

Com a formação das novas casas criativas, a Ubisoft pretende concentrar seus esforços em projetos mais alinhados com sua visão de futuro, equilibrando inovação e respeito às franquias.

O cancelamento do remake de Prince of Persia indica um momento de reflexão interna e reposicionamento estratégico, que deve influenciar os lançamentos dos próximos anos.

Fonte: www.dualshockers.com

Fonte: Dagger Sand

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